martes, 24 de marzo de 2015

[Análisis] Dragon Age Inquisition (2014). Una fantasía inolvidable.


La famosa saga de Bioware (bueno, una de ellas), llega a su aparente fin con una tercera entrega que se esfuerza por alcanzar un nivel aún mayor al de sus predecesoras. Puede que en ciertos aspectos este logro sea discutible, pero es innegable que Inquisition es un videojuego de primerísima calidad y uno de los mejores RPG de los últimos años (y de la historia, si los clásicos casi olvidados me lo permiten).
Con esta tercera parte de Dragon Age queda bien claro que el género del rol no deja de evolucionar y que, tarde o temprano, siempre nos da lo que pedimos.

viernes, 6 de marzo de 2015

Top 5 Manga: Grandes Batallas


La violencia es el mejor de los reclamos en cualquier medio de entretenimiento, por encima incluso del sexo (en serio), pero se suele demandar mucho más la violencia gratuita que aquella con un sentido concreto, aquella que es necesaria y está justificada para la evolución argumental. A muy pocos usuarios les importa si esos dos tíos duros y grandotes tienen razones para partirse la cara, solo quieren ver sangre sin tener que forzar esas neuronas tan valoradas que acaban sufriendo el mismo destino que el par de botellas de buen vino que guardas para la ocasión perfecta, es decir, o no tienes oportunidad de usarlas o te olvidas por completo de que las guardabas.
Es una suerte y una maldición formar parte de ese grupo de personas que gustan de la violencia justificada y con una finalidad (cuidadito con las interpretaciones tontas a esta frase, no nos vayamos por temas que no pintan nada aquí), y ha resultado ser el manga el medio que considero mejor a la hora de aplicarla.

miércoles, 29 de octubre de 2014

Naruto: Destrozar un buen manga


Mi afición al manga se consolidó cuando empecé a comprar los tomos de Naruto, escritos y dibujados por Masashi Kishimoto, hace ya bastantes años. Eran los primeros tomos que compraba de este género e iba siempre a por ellos con mucha ilusión, incluso recuerdo un día que compré bastantes de golpe después de ahorrar un poco y dejé la balda de la tienda dedicada a Naruto medio vacía. Por eso me está sentando tan mal la insoportable decadencia que esta sufriendo uno de los mangas más exitosos de los últimos años y que, irónicamente, sigue ganando más y más seguidores.
En realidad es algo que lleva ocurriendo desde hace muchos capítulos/años, pero siempre había albergado la esperanza de que fuese una mala racha y que en cualquier momento Naruto volvería a ser el manga que me convirtió en todo un amante de esta afición.
Ahora, con la historia prácticamente terminada y mis esperanzas pisoteadas, no puedo evitar hacer una mueca de desagrado cada vez que alguien menciona al chaval rubio y tontorrón que quería ser ninja.

martes, 28 de octubre de 2014

Top 5 Manga: Protagonistas


Aunque son mínimos, a continuación se dan algunos spoilers respecto a los personajes y el manga en el que aparecen.

Escasas son las ocasiones en las que el personaje principal de cualquier historia está entre mis preferidos, ya hablemos de películas, libros, manga o videojuegos. Nunca les veo como personajes realmente "importantes", sino como simples intermediarios entre el usuario del medio (nosotros) y el resto de personajes secundarios que van apareciendo, debido seguramente a que todos los protagonistas tienen (y deben tener) ciertas características comunes para poder cargar con su papel.
El prota pocas veces tiene alguna sorpresa preparada para el usuario en lo que se refiere a su personalidad o sus motivaciones excepto en las obras que intentan precisamente contrastar usando personajes misteriosos, lo cual no supone ninguna solución sino que lo empeora dejándonos un tipo que nos plantan como protagonista pero no alcanza a serlo.
No me gusta la forma de actuar y de ser de los protagonistas, pero entiendo que deben ser así para que la obra no se caiga bajo su propio peso.

martes, 21 de octubre de 2014

[Análisis] Dark Souls II: La Corona del Rey de Marfil


La trilogía de Las Coronas Perdidas termina con la mejor y más trabajada de las tres entregas de contenido adicional de Dark Souls II: La Corona del Rey de Marfil.
En nuestra aventura por conseguir los símbolos de poder del Rey Hundido y del Viejo Rey de Hierro tuvimos que adentrarnos en una increíble cuidad subterránea y en una gran torre envuelta en ceniza, enfrentarnos a peligrosos seres capaces de envenenarnos y quemarnos y librar duelos épicos contra los guardianes de las Coronas. Era algo difícil superar esta puesta en escena, pero el último contenido descargable de la trilogía ha dejado a los otros dos en ridículo.

lunes, 1 de septiembre de 2014

Cine: Kenshin, el guerrero samurái (2012)

Estas críticas están basadas en una opinión personal, no están realizadas de forma objetiva ni pretenden servir a ningún otro propósito que expresar un punto de vista. Se detalla con total libertad el argumento, por lo que es responsabilidad de cada uno leerlas o no.
En el mundo del manga hay un sentimiento de miedo ante las adaptaciones al cine (sentimiento compartido también por los aficionados a libros y videojuegos). Por norma general, llevar a la gran pantalla cualquier obra de otro medio es en el mejor de los casos de una fidelidad cuestionable y en el peor lleva consigo dañar toda la esencia de esa obra con escenas imposibles y guiones que no se deciden entre ser horribles o malinterpretar el argumento.
Se intenta crear algo que guste a un público mucho más extenso y variado del que tiene la obra original. Espero no ser el único al que esto le suena a chorrada monumental.

Top 5 Souls: Personajes de apoyo de la Saga Souls


Los Souls son algunos de los juegos más difíciles del mercado y muchos creen que esta dificultad se disfruta mucho más afrontando todo el juego en solitario.
No se puede estar más equivocado, todos los juegos de la saga fueron creados para incluir la opción de cooperar con otros personajes no jugables (NPC) o con jugadores mediante el sistema online, ya que hace la experiencia más completa y en realidad no reduce la dificultad (existe un sistema de equilibrio por el cual los enemigos son más fuertes si vas acompañado).
Durante los tres juegos, especialmente los dos últimos, existe la opción de llamar a ciertos personajes del juego para que luchen codo con codo con nosotros ante un Jefe y, en ciertos casos, comenzar una especie de "misión secundaria" que nos permite ir conociendo mejor a ese personaje y obtener algún premio por luchar juntos.
De todos ellos, he escogido cinco que, en mi opinión, son obligatorios de llamar siempre que sea posible.