lunes, 17 de agosto de 2015

[Análisis] La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014)



Tenía sentimientos contradictorios hacia este videojuego que tanto me había llamado la atención. Me atraían muchísimo su ambientación y su temática, ya que he sido un gran fan de la obra de Tolkien desde niño, pero sus mecánicas me parecían demasiado similares a las de los Batman: Arkham o los Assassin`s Creed (algo que se confirmó con ver un par de vídeos y leer varios análisis) y, aunque estas sagas me gustan, su jugabilidad ya empieza a resultarme algo pesada.
También tuve muy en cuenta que su versión de Ps3 resultó ser injugable, como ha pasado con varios juegos desarrollados tanto para la antigua generación como para la actual (algo que me parece vergonzoso).

Finalmente, tras informarme un poco sobre la existencia (o, en este caso, ausencia) de fallos en su versión para la actual generación de consolas, decidí adquirir la GOTY Edition (Edición Juego del Año, con todas sus expansiones y contenidos adicionales como trajes, armas....) de La Tierra Media: Sombras de Mordor.
Tras una importante cantidad de horas invertidas, así como la obtención de todos y cada uno de los trofeos que tiene el juego (incluidos los de las dos expansiones), tengo que decir que ha sido una compra realmente excelente.

viernes, 14 de agosto de 2015

Videojuegos: La decadencia de la dificultad

¿Para los masocas que están como cabras? En Dragon Age Inquisition son un poco exagerados.

Hace poco más de una semana completé el The Witcher 3: Wild Hunt (también conocido como el juego posser del año, porque la mitad de la gente que juega no conoce ni los títulos anteriores ni se ha leído los libros) en su máxima dificultad, La Marcha de la Muerte. También obtuve su platino (prueba de obtener todos los trofeos y completar todos los desafíos del juego) y, por mera curiosidad, quise consultar cuántas personas más lo habían logrado. Únicamente el 0,4% de la gente que lo juega en Ps4 (la plataforma en la que tengo entendido que más se ha vendido el juego) tiene todos los trofeos, pero eso no es lo peor, sino que apenas uno o dos trofeos del juego relacionados con la dificultad y los desafíos han sido obtenidos por más del 5-10% de la gente.
No hace falta indagar mucho en internet para encontrar miles de tutoriales, consejos y claves para poder pasarse el juego en esa dificultad. Todo el mundo dice que es casi imposible, que es todo un reto y que prefieren jugar en una dificultad más baja para no frustrarse. Disfruté mucho con el juego, y seguiré haciéndolo, pero creo que toda esta gente está muy equivocada y terriblemente acostumbrada a que se lo den todo hecho.

jueves, 13 de agosto de 2015

Antagonistas inolvidables de los videojuegos


La gran mayoría de los videojuegos no funcionan sin una buena némesis, un enemigo que nos inspire a seguir avanzando, que nos lo haga pasar mal hasta el punto de causarnos un profundo sentimiento de rivalidad. A veces estos antagonistas están tan bien diseñados que todo el argumento gira en torno a ellos e incluso se convierten en nuestros personajes preferidos. Todo ese odio y frustración que nos causan en algunas ocasiones no hacen más que abrirnos los ojos a la innegable verdad.
Nuestros enemigos nos forjan, nos influencian y guían nuestros pasos. Ellos son los verdaderos protagonistas.

Con tantos juegos completados (siendo además amante del RPG, género con los mejores antagonistas) me resulta imposible hacer un top o un listado donde ponga a unos por encima de otros como si nada, pero puedo destacar a unos pocos que representan, cada uno a su manera, aquellas características que más valoro en los antagonistas de los videojuegos.